«Этногенез» общее название книг, созданных в рамках мультиавторского проекта, не имеющего аналогов в литературе. Большая их часть издана и в классическом бумажном варианте и в аудиоформате. И в каждой из них своя захватывающая история и новый поворот сюжета, в основе которого загадочные силы, пытающиеся воздействовать на ход исторических событий. С
Рубрика: Этногенез
Этногенез — это уникальный литературный проект, объединяющий множество авторов в единой вселенной. Слушая аудиокниги этой серии, где артефакты меняют ход истории, а судьбы мира переплетаются. Погрузитесь в масштабную сагу с элементами фантастики и детектива.
Эрнесто Че Гевара легендарный предводитель. На дворе 1967 год и дело происходит в Южной Америке. Предводитель решает уйти от преследования на болота. Его сопровождает группа соратников. По пятам идут враги из самых разных структур. Он уже готов умереть, и понимает, что конец слишком близок и дороги назад уже нет. Но
Исчезнув во времени и пространстве, Клод Дюпон оказывается в революционной Франции конца XVIII века, где вскоре становится одним из вождей международной тайной организации, пытающейся сорвать планы арков по захвату Земли. Во время одной из операций приспешники и противники прозрачных, оказавшись в патовой ситуации, вынуждены принять совместное решение — отдать могущественный
Две самые загадочные кампании наполеоновских войн — египетская и русская. Их объединяет многое: враждебность местного населения, растянутость коммуникаций, сложные климатические условия. Обе войны Наполеон проиграл, не проигрывая сражений. Однако после Египта его ждал триумф и императорский трон, а после России лишь дальнейшее падение и скорая катастрофа. О том, что нашел
За первые неполные пятнадцать лет своей увлекательной жизни Колька Шкелет успел испытать великое множество занятий. И по чужим карманам лазил, и в налетах участвовал, наводчиком приходилось быть, на шухере стоял, а на этот раз привелось и в стукачи податься. Прежде никогда не доводилось. Правда, дядя Шура втолковывает, что все эти
Приключения в каменном веке продолжаются! Белку, девочку из племени кайя, и ее спутника странника Вима похищают подземные карлики. И быть бы им обедом кошмарному чудовищу, но их спасает таинственный прозрачный человек. Взамен же он просит об одной маленькой услуге — помочь ему вернуться домой. Головокружительные приключения под землей и в
Ник и Лекс в детстве были закадычными друзьями, но во взрослой жизни превратились в заклятых врагов. Пути парней разошлись, но возникает ощущение, что судьбы бывших воспитанников детдома неразрывно связаны. Чтобы разобраться в этом одному из них пришлось стать заключенным в провинциальной мексиканской тюрьме, другому оказаться в холодном аду среди льдов
События трилогии о юных компьютерных гениях начинаются в 1998 году в Санкт-Петербурге. Два главных героя Лекс и Ник, воспитанники образцового детского дома, в котором они стали настоящими побратимами. У них общее увлечение – информатика и программированием. Сдуру, в порядке шалости, они однажды проникли в локальную сеть компьютерного заведения. Но владельцем
1650 год. Расцвет пиратства в морях Нового Света. Неизученные земли, неотмеченные на картах острова, древние сокровища и морские чудовища — часть обыденной, повседневной жизни Берегового братства, возникшего в заморских колониях. Эти люди жили среди легенд, которые сами же и сочиняли, и частью которых становились. Где сказка становится былью, а выдумка
После множества приключений, фрегат «Ла Навидад» и его команда оказываются в конце восемнадцатого столетия, эпохи свершения последних великих географических открытий. Но путь во времени и пространстве еще не окончен, опасный рейд продолжается. Клод Дюпон, охотник, пират и искатель приключений, охвачен жаждой знания: Кто такие Прозрачные? В чем их цель, и